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¡Bienvenido! Soy

Víctor Jiménez Díaz

Y soy

Sobre mí

A dia de hoy soy estudiante de cuarto curso del grado de Ingeniería Informática en la Escuela Superior de Informática (ESI), perteneciente a la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM). En el curso 2022/2023 realicé el Programa Erasmus en Milán, ciudad en la cual estuve viviendo durante todo el curso. Esta experiencia me permitió aprender Italiano y mejorar mi nivel de inglés. Gracias a los proyectos realizados a lo largo de la carrera, he desarrollado facultades como el trabajo en equipo, la autocrítica y las ganas de mejorar y aprender constantemente. Mi preferencia en el desarrollo se inclina hacia el frontend, donde destaca la experiencia del usuario.

Compañerismo
Trabajo en equipo
Comunicación
Resolución de problemas
Pensamiento lógico y analitico


Formación


Estudios Oficiales

2020 - 2024

Grado en Ingeniería Informática en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real (UCLM) con selllo de calidad EURO-INF. Intensificación en Tecnologías de la Información.

2022 - 2023

Programa Erasmus+ realizado en la universidad Politecnico di Milano ubicado en Milán, Italia durante el curso 2022 - 2023.

2018 - 2020

Bachillerato científico y tecnológico realizado en el Colegio Virgen del Carmen en Toledo,España.


Formación Complementaria

Excel Completo de Cero a Avanzado
Expedido por: Udemy
Duración del curso: 36 horas
Global CEFR Level: C
Expedido por: British Council
Titulo de inglés con obtención de nivel C

Premios y Reconocimientos

Premio Digital Builders
Expedido por: Universidad de Castilla-La Mancha en colaboración con NTT Data


Habilidades


Lenguajes de programación






Entornos de desarrollo






Desarrollo Web







Bases de datos






Control de versiones








Idiomas

icono España
icono ingles
icono italiano


Portfolio

Valoracion cuantitativa




Desarrollo de pagina web a la asociación Afal Bolaños

Octubre 2023 - Enero 2024


Creación y mantenimiento de una pagina web a una asociación, en este cado, Afal Bolaños, la cual se dedica al cuidado de personas con Alzheimer. Este proyecto fue desarrollado en la asignatura de Comercio Electrónico, perteneciente al 4 curso del grado de Ingenieria Informática. La pagina web fue desarrollada con el CMS Prestashop, el cual es un sistema de gestión de contenidos (CMS) de código abierto para la creación de tiendas online. PrestaShop está escrito en PHP y utiliza como gestor de bases de datos MySQL. Fue una experiencia muy enriquecedora, ya que tuvimos que aprender a utilizar este CMS, además de aprender a trabajar en equipo y a gestionar el tiempo para cumplir con los plazos que nos marcaba el profesor para evaluar la asignatura y la asociación para tener la web en funcionamiento.
Coordinador del proyecto: José Jesús Castro Sánchez
- Número de integrantes del equipo: 4.

Valoracion cuantitativa



Proyecto PNOA-LiDAR

Octubre 2023 - Enero 2023


El Instituto Geográfico Nacional (IGN) participa en el Plan Nacional de Ortofotografía Aérea (PNOA), que es un proyecto conjunto entre el Gobierno y las Comunidades Autónomas, que busca obtener ortofotografías aéreas digitales de toda España, actualizadas cada 3 años, e incorpora tecnología LIDAR desde 2009. En 2009, tras una serie de pruebas piloto y la necesidad de mayor precisión en los modelos digitales del terreno, surge el proyecto PNOA-LiDAR que busca mapear España en un ciclo de 6 años con datos LiDAR. Se realizan tres coberturas: 2009-2015, 2015-2021 y 2023 en adelante (2022 en Cataluña). La zona geográfica de estudio para esta práctica de laboratorio fue la isla de La Gomera.
- Número de integrantes del equipo: 3.

Valoracion cuantitativa

Página web Footdle

Octubre 2023 - Enero 2023


Desarrollo de página web y aplicación llamada Footdle, la cual permite al usuario jugar a una variante del famoso juego Wordle, sin embargo, en este caso, relacionado con el mundo del fútbol, es decir, el usuario tratará de adivinar el nombre de un jugador de fútbol, obteniendo como pantalla inicial una serie de huecos para rellenar con letras. En caso de que el nombre introducido por el usuario sea incorrecto, se le mostrará un mensaje y no le contará como oportunidad de adivinarlo. El jugador dispone de seis oportunidades para encontrar al jugador. En caso de que una letra pertenezca al nombre y se encuentre en la posición correcta, se mostrará en verde. En caso de que la letra pertenezca al nombre pero no se encuentre en la posición correcta, se mostrará en amarillo. En caso de que la letra no pertenezca al nombre, se mostrará en rojo. En caso de que el jugador adivine el nombre, se le mostrará un mensaje de enhorabuena y se le mostrará el nombre y una imagen del jugador, junto con el club al que pertenece y la bandera de su pais.
- Número de integrantes del equipo: 2.




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victorjimenezdiaz2002@gmail.com

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